Документ Без Имени Untitled
Среда, 16.10.2019, 06:37
Приветствую Вас Гость | RSS

 

Наш интернет опрос
Какими способами, Вам хотелось бы оплачивать услугу доступа к интернет? (можно отметить несколько)
Всего ответов: 795
Облако поиска
Друзья провайдера
  • Партнёры
  • Книга диалог

    карта сайта стр. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18  19 20 21 22


    Диалог

    Главная » 2011 » Декабрь » 27 » Это верно, что говорят на форумах, что если монитор имеет много инч - 24-26, то лучше чтобы в видеокарте было больше...
    03:53
    Это верно, что говорят на форумах, что если монитор имеет много инч - 24-26, то лучше чтобы в видеокарте было больше...

    включаю компьютер, а монитор не горит. что делать?

    >>> Ну положим диагональ и разрешение-это вещи взаимосвязанные, так что это не совсем так. Примитивно монитор имеет определенное к-во точек (пикселей) по горизонтали и вертикали, из который складывается разрешение. Теперь если у тебя увеличился размер монитора, значит и увеличилось к-во пикселей, которые видеокарта должна обсчитать, чтоб рисунок был нормальным. А если это количество увеличилось, то тут два варианта, это либо карта мощная и ей хватает ресурсов на обсчет графики и у тебя все нормально, либо карта не тянет, тогда в играх она может попытаться изменить разрешение монитора в игре на свое, которое ей по плечу и в итоге либо на мониторе будет отвратительная графика, либо он потухнет и напишет, что разрешение неправильное.

    >>> Нет, память нужна (в основном) для игр. А вот что должно быть, так это поддержка DualLink (для DVI). А минимальный объем памяти вычисляется легко - желаемое разрешение умножить на глубину цвета. Пример - 1280х1024х32бит/8=5.2 МБайт.

    >>> Я тоже раньше так думал. На деле профессионалы сказали - ДИАГОНАЛЬ МОНИТОРА не влияет на производительность. НА производительность игры влияет - разрешение, герцовка.




    Категория: монитор | Просмотров: 933 | Добавил: Admin | Рейтинг: 0.0/0
    Поиск по сайту

     Рекламодателям

    Copyright Predel © 2019